모델링 시작할 때중심점을 그리드(0, 0, 0)에 놓고 하자
Blender3D Tip에디트 모드, G, Z, 1을 차례대로 입력하면 아래 그림처럼 피벗이 최하단에 위치하게 된다.
따라서 스케일을 조절하면 아래 그림처럼 가능해져서 편하다.
에디트 모드, G, Z, 1을 차례대로 입력하면 아래 그림처럼 피벗이 최하단에 위치하게 된다.
따라서 스케일을 조절하면 아래 그림처럼 가능해져서 편하다.
단축키 : E
점, 선, 면을 뽑아내어 확장시킨다. X, Y, Z축에 해당하는 x, y, z를 누르면 축 방향으로 익스트루드 된다.